domingo, 27 de enero de 2019

"Sapiencia". Un juego de Ciencia


"Sapiencia"

Un Juego de Ciencia

Este juego busca motivar a los niños y niñas hacia las actividades de Ciencia, Tecnología e Innovación, mediante el reconocimiento de personajes destacados en el mundo de la Ciencia (32 científicos de los cuales 16 son mujeres y 16 hombres).  



El aporte de este trabajo se evidencia en dos aspectos: caracterización de personajes científicos animados que lo resalta mediante detalles alegóricos a su trabajo, contexto y época en que vivió, desarrollos y postulados de su trabajo. Todo esto conservando los criterios de figuras agradables, sencillas y coloridas que permitan a los niños identificarse con ellos. El otro aporte se enfoca en el diseño de tarjetas biográficas estandarizadas y enriquecidas con información sobre las características del personaje y diseñadas con alto contenido gráfico que permita la asimilación de información de forma fácil y agradable.    

El juego fue desarrollado en el marco de un proyecto de investigación institucional denominado: "Estrategias de divulgación y apropiación de la Ciencia, Tecnología e Innovación y su articulación con la consolidación de Smart Cities. Fase I".  Financiado por la Fundación Universitaria Los Libertadores y desarrollado en la Línea de Investigación de Innovación y Emprendimiento.

Nota de  Sapiecia en el blog Mujeres con ciencia
Puedes descargar gratis las Tarjetas del juego aquí.  


Cada semana un nuevo personaje ¡Esperalo!

Investigadora principal: Olaya-Escobar E.S
erika.olaya@libertadores.edu.co
https://scholar.google.es/citations?hl=es&pli=1&user=G36xL9wAAAAJ

 Jóvenes Investigadoras: Villareal-Romero S.M  y Leal-Peña E.


Pequeños con grandes imaginarios: Cómo acercarlos al mundo de la ciencia [Children with grand Imaginaries: Bringing them closer to the world of science]

Villareal-Romero, S.M .,  Olaya-Escobar, E.S .,  Leal-Peña, E .,  Palacios Janneth .  Ver Artículo completo aquí:   https://doi.org/10.3...